当今社交媒体和短视频平台已经成为了大众获取信息以及娱乐消遣的主要方式,而这也意味着短剧影片的生产和分销业务将会越来越重要。在这个竞争激烈的市场中,如何提高视频剪辑质量、避免内容雷同和保持原创度,是每个从业者都需要考虑的问题。因此,在进行短剧分销中,视频剪辑去重是必不可少的一环。同时,如果您是制作电影剪辑的人,也需要注意原创度过低的问题。那么,怎样才能有效处理这些问题,我们一起来探讨一下。
看完这篇文章,你就明白视频该如何去重,以及为什么别人一样的视频都可以发,你自己发布就不行。
首先我们为什么要深入理解去重
虽然现在各大自媒体平台对视频查重越来越严格,但是,二创这行永远不会落幕,永远有利可图。查重严格,也许是一件好事,这直接过滤掉大部分二创的人,二创的人越少,自然收益空间就越大。那么如何让自己避免成为那被过滤的大部分人呢,简单,好好看这篇文章。
有的是专门做原创的,那么去重技术对你也许不那么重要,但一些基础原理也是必不可少,毕竟,即便做原创,很多素材也是需要从网上采集,把素材处理一遍,效果也会更好。
实际上,很多做自媒体大佬,都是有很多账户,少量的原创账户,大量的二创账户,而这些二创的账户价值也很大,可以用来测试内容方向,如果粉丝起来了,也可以转为原创账户,并且这些二创账户也可以给自己提供收益。所以,准备做自媒体或者正在做自媒体的朋友,需要好好理解一下视频去重技术。
去重的5个级别,这几个级别是根据我自己的理解来划分的,由浅入深,也更容易让小白用户去理解。视频去重很简单,难的是如何保证视频去重的同时,保证视频的观赏性,这个需要根据实际情况去权衡,针对不同类型的视频,去重方案也不尽相同。
(1)去重的第一级
标题,描述,封面,md5
修改视频的标题,描述,封面等视频的外在信息,以及视频的md5,这些信息对于去重很重要,但又远远不够,所以我把md5放在了第一级别,因为很多人对md5理解的都不到位,百度网盘的秒传就是使用md5原理,如果md5一致,说明两个文件一模一样,哪怕改动视频的一丝一毫,比如加个片头,加个水印,改个分辨率,剪去一秒,抽去一帧等等,md5就变得完全不一样。
(2)去重的第二级
素材,去水印,分辨率,片头片尾,加水印
素材,采集素材的时候就要采集高清无水印的,如果确实有水印,那么我也建议不要用去水印的方式,因为用了去水印,视频上去水印的位置就是模糊的,而这种模糊是可以检测出来的。
去水印,那么改怎么去水印呢,我的建议是用剪裁的方式。
原视频为分辨率 1920 x 1080,水印位置的高度为90,那么我的做法是,顶部剪去90,左右两侧各剪去80,这个时候视频的分辨率为 1760 x 990,这个比例还是16/9,分辨率虽然变小了,但是比例没变,然后再把分辨率改回到 1920 x 1080,这样就相当于完全去掉了水印,并且画面基本不变。
片头片尾,加水印,解决水印的问题,接下来就是去掉视频原来的片头片尾,然后加自己的片头片尾,加自己的水印,水印包括文字水印,图片水印,如果加gif 水印的话效果会更好。
(3)去重的第三级
帧率,比特率,滤镜,播放速度,背景音乐
帧率,视频的帧率一般在25-60之间,修改帧率对于去重是有一定的效果的。
比特率,比特率其实是没必要修改的,比特率俗称码率,指的是视频每秒的数据量大小,它本身就不是一个固定的值,每秒的比特率大小都不同,对于视频的常规剪辑操作也会在一定程度上改变比特率,在电脑上查看视频的属性可以看到比特率大小,但那个其实是一个每秒的平均值(给部分小白用户普及下基本知识)。
滤镜对于去重意义也不大,播放速度和背景音乐对于去重效果作用比较大,如果可以,建议修改。
这一级别的去重也算是比较基础的,也是大部分人知道的技术,重点在第四级。
去重第四级
这一级别的去重技术,都会改变视频的画面,去重效果也是极佳,看需要选择一两个就够了。
镜像,滑动,画中画,视频蒙版,图片蒙版,背景颜色,背景图片,背景视频,模糊拓边等等。镜像,去重效果作用比较大,如果原视频中没有文字,那么建议镜像处理。 滑动,滑动操作会影响观看,但是效果极佳,经过测试,即便影视类很难搬运的情况下,加上滑动效果就能过。
画中画,四周的间距看情况调整, 加扫光的效果, 这种跟第二种其实是一样的,只是这个画中画是透明的,需要重复出现,去重效果也是很好的。
视频蒙版,把画中画设置一个半透明的效果就是蒙版了。 背景颜色,背景图片,模糊拓边,还有分屏效果,分屏镜像,背景视频等等,这里就不举例了。
这一级别的重点是保证视频观看性的同时修改视频画面。
(5)去重的第五级
混剪加过渡,关键帧,元数据
第五级已经是原创级别了。
第一种,混剪加过渡,这种视频比如搞笑片段合集,多个搞笑片段之间加上一些大笑的片段,如果把原视频的片段打乱,然后重新合并,不用怀疑,这已经是原创了。
第二种,随机分割,然后重新合并,对于去重,肯定是没问题,只是会影响视频的观看。
关键帧,关键帧技术,去重指标中非常重要的一项技术,这里解释一下为什么滤镜去重基本没效果,因为滤镜只是色彩上的一点变化而已,如果用关键帧对比,或者是进行图片对比,两者没有任何变化。
加滤镜只是为了调节画面更加清晰,并且常规的剪辑操作,像加水印,改分辨率等等,视频的关键帧基本是不会变化的。如果想关键帧改动大,最好就是针对这一点进行改动。肯定的告诉你,各大平台都在用这个技术进行查重。
元数据,视频中隐藏的最深的数据了,前面所有的操作都不会改动视频元数据。元数据可能包含了,作者,版权,标题,描述等等信息,还有一些额外的信息,比如使用剪映导出的视频,还会有videoId创建时间等等信息,怀疑videoId跟用户可能对应关系。
简单总结
视频去重,就是3步
修改视频外部信息,标题,描述,封面等。
修改视频内部信息,帧率,关键帧,元数据等。
修改视频画面,水印,片头尾,画中画,蒙版,背景,音效,混剪等等。
如果要保证去重效果,这3步缺一不可,在保证观看的同时,尽可能的修改越多的画面,去重效果就越好,祝大家都能做出好的作品。
另外两个常见问题
1,二创问题
为什么别人同样的视频可以发,你制作后的视频就提示低原创?
原因无非这几种:别人是MCN机构账户,在做任务剧;别人也并不是直接发布,而是去重做得好;而且只是暂时没被平台检测到,或者是暂时没被举报,别人是MCN机构账户,该MCN机构有该剧的版权直接可以首发。
2,播放量问题
为什么我制作的视频,播放量一直不高?
只要平台没提示你低原创,播放量问题就跟是不是二创没有关系了,就算你搞原创,估计播放量也不高。
要弄明白这个问题,先了解一下平台的推荐算法。我们发布一个视频,平台会推送给我们的粉丝和少量的关注该视频领域的其他用户,如果第一波推荐用户播放量(以及包括点赞,收藏,转发,评论等)比较高,那么就会进入第二波更大量的推荐,如果播放量不高,那么就会停止推荐。
那么总结原因有以下几点
1 视频本身质量不高;
2 粉丝数量少,没有基础播放;
3 视频质量高,但是第一波推荐的用户对该视频都不感兴趣(这也很容易说明,有时候多个账户发同一个视频,只有几个账户的播放量很高,其余都很低);账户被限流,该视频类型被平台限流(如果是这种情况,就算是大v,发布此类视频播放量也不会太高)
前面3点原因是比较常见的,当然,最有可能的,还是视频质量问题,如果粉丝少,只能先靠视频质量以及制作领域面大来积累了。